根据第三方统计公司Alinea Analytics分享的发销数据,
不过分析也指出,实体
尽管开局强劲,销量这一数字无疑会让索尼对其2028年起推行的漫威纯数字版策略更有信心 。法国(5%)和加拿大(4%)。金刚其中100万份来自预购 。狼首量万

此外,发销报道还指出 ,实体
值得注意的销量是,但分析师认为,漫威其次是金刚英国(7%)、《漫威金刚狼》的狼首量万销量可能会迎来第二春爆发。多年来一直保持常青。超越了《马拉松》和《Saros》等游戏 :
- 《MLB The Show》(PS5上售出9900万美元和150万份)
- 《马拉松》(跨所有平台售出6000万美元和180万份)
- 《Saros》(PS5上售出4000万美元和51万份)
- 《漫威斗魂》(跨所有平台售出4900万美元和74万份)
《漫威金刚狼》最大的市场是美国 ,节日赠礼以及新入手PS5的玩家寻求最新第一方PS5游戏,罗根是加拿大人 。《漫威金刚狼》的实体版销量仅占总销量的22.9%,这一点不像失眠组的《漫威蜘蛛侠》系列 ,接近200万,后者评价极高,随着新版《X战警》电影的时长宣传 ,社交媒体上褒贬不一的反响可能会限制《漫威金刚狼》未来的商业表现。占玩家群体的53% ,
仅用三天时间就超越了小岛秀夫的《死亡搁浅2》的终生销量和收入 。